Cum am spus în postul anterior, aveam nevoie de un media player pentru jocul meu. Mă rog, a avea nevoie e o expresie cam exagerată… să spunem că vroiam să adaug un “feature”.
Încercări de soluţionare a problemei folosind id3lib. Cautarile pe google îmi returnau id3lib ca soluţie pentru “C++ mp3 tagging library”. De la început m-a cam surprins vechimea lib-ului. Ultima modificare de cod data de peste 6 ani (2003). Iar în IT e ca o eternitate. Citeşte mai departe…