Alexandru Paler

Archive for the ‘Anunţuri’ Category

Din IT

In Anunţuri, Augustin Preda on 7 octombrie 2009 at 12:58

Am tot vrut sa scriu un articol despre motoarele de jocuri si cum au evoluat si ce am observat la Open Game Engine de cand am inceput sa ma joc cu el. Dar nu am nimic finalizat inca. Asa ca voi face acest mini-post cu stiri.

Total Commander 7.50a a fost lansat. Nu stiu altii cum sunt, dar eu cand ma gandesc la vremea cand lucram doar cu Windows Explorer, ma ia cu tremurici.

Noi filme cu Starcraft au fost lansate: unu, doi si trei.
Citeste mai departe…

Povestea unui “release” – II

In Anunţuri, Augustin Preda, Întâmplări on 17 iunie 2009 at 09:37

Am lansat Serpents 0.203.

Am eliminat suportul pentru OpenGL, şi odată cu el, şi o parte semnificativă de testare. Motivul principal a fost faptul că nu reuşeam nicicum să fac jocul să ruleze stabil. Aşa că am ales calea mai uşoară: am integrat un update de DirectX în installer. Acum varianta cu DirectX merge bine aşa cum e livrată, chiar dacă necesită câteva secunde în plus pentru download. Pe useri nu prea îi interesează ce engine e folosit, cu posibila excepţie a celor care ar vrea sa îl încerce sub Linux cu un emulator. Aşa că am scăpat destul de uşor. Citeşte mai departe…

Serpents 0.200 a fost lansat

In Anunţuri, Augustin Preda on 7 mai 2009 at 05:00

La aproape un an de la lansarea primei versiuni de Serpents, am reuşit să fac publică o nouă versiune a jocului meu. Încă există însă sisteme pe care nu am reuşit să îl fac să ruleze. Cu ocazia aceasta am descoperit anumite probleme ce pot fi întâlnite în una din fazele finale ale dezvoltării de software şi anume procesul de instalare (în engleză aş folosi termenii de “install & deploy”).

Am început deja lucrul la urmatoarea incrementare: versiunea 0.201, încercând deja alte lucruri (mai) noi.
Jocul e în continuare scris în C++ şi tot în continuare un proiect folosit în principal pentru a testa idei şi pentru a pune în practică lucruri proaspăt învataţe. Despre lucrurile pe care le-am învăţat pe parcursul dezvoltării acestui joc voi vorbi în principal în perioada urmatoare.
Citeşte mai departe…